みなさん、こんにちは!
今日は、好きなことを楽しみながら価値を生み出す方法をお話しします。
久しぶりにゲームにハマっている
OCTOPATH TRAVELERが面白すぎる
最近、オクトパストラベラーという
RPGゲームをやりはじめて
ハマっております。
理由は、2024年11月14日に発売される
「ドラゴンクエスト3」のリメイク版にそなえて
ゲームに慣れておこうと。
ずっとゲームやっていなかったんで。
久しぶりにRPGゲームをやったんですが、
時間が溶けますね。
昔はゲームばっかりしていた
こう見えて私、ブログとYouTubeをやる前は
ゲーム大好きで
いろんなゲームをたくさんやっていました。
それこそRPGゲームにハマると
家にいる時間はほぼゲームしていましたし
平日でも朝方までゲームして
2、3時間寝て出勤とか平気でやっていました。
今はご褒美としてゲームをやっている
さすがに昔みたいにやるべきことを
すべて放り出して家にいる時間は
全てゲームということはできないので、
毎日夜の寝る前に
1時間だけやっております。
100%ゲームを楽しむことができなくなった
他人が作ったコンテンツを消費する側
ゲームをやっている時は
とても楽しいんですが、
頭にあるのは
「他人が作ったコンテンツを消費する側」にいるという危機感です。
ブログや
YouTubeを始める前の自分であれば、
仕事以外の時間、
家にいる時間は
全てゲームに費やしてもそれほど気にならなかったのですが、
今はそうではありません。
私の時間の概念が変わったのだと感じています。
ゲームを楽しんでいるはずなのに
「今、何も生み出していないな」 って気になっちゃうんです。
ゲームを楽しみながら コンテンツを作る方法
さて、ここからが本題です。
どうやったらゲームを楽しみながらコンテンツを作れるでしょうか?
ゲーム実況という答え
私が見つけた答えは
ゲーム 実況です!
ゲーム実況って、
ゲームをプレイしながら
その様子を動画や生放送で
配信することです。
確かに、
ゲーム実況の世界は競争が激しいです。
でも、そこは発想の転換。
ただゲームをプレイするんじゃなく、
ゲームの考察をしながらプレイして、それを共有するんです。
たとえ1人か2人でも、
「面白い!」って思ってもらえれば、
それでいいんじゃないでしょうか。
すぐに万人受けしなくてもいいからコンテンツを作ることが大切
「ライフイズコンテンツ」の考え方
この
「何かを楽しみながら、それすらもコンテンツにしていく」
という考え方は、
私がYouTube発信をする際の合言葉
「ライフイズコンテンツ」
にも通じるんです。
「ライフイズコンテンツ」って
どういう意味かというと、
人生そのものがコンテンツになる可能性を秘めているってことです。
ようするにあなたが
楽しんだことや楽しみ方を発信することで
それが誰かにとっての気づきや
良い情報になることがあります。
なのでゲームを楽しみながら
発信というコンテンツにする。
こうすれば、
ゲームを楽しみながら、
同時に自分のコンテンツも作れちゃうんです。
バランスが大切!
でも、忘れちゃいけないことが
あります。それは、バランス
です。
純粋に楽しむ時間も必要
常に何かを生み出そうとするのではなく、
時には純粋に楽しむ時間も必要ですね。
なんか、
もったいない気がするんですよね。
それが、
次の創造につながるエネルギーになるんです。
楽しみと創造のバランスを 取るコツ
楽しみと創造のバランスを
取るコツは、こんな感じです:
- 「今日はただ楽しむ日」と「コンテンツを作る日」を決める
- 楽しんでいる時に良いアイデアが浮かんだら、メモだけしてあとで考える
- コンテンツを作る時は、自分が楽しめるテーマを選ぶ
- 無理をしないで、自分のペースを大切にする
こうすれば、
「遊び」と「創造」
を両立できるんじゃないでしょうか。
まとめ:新時代の遊び方
ライフイズコンテンツ
さあ、ここまで読んでくれて
ありがとうございます!
今回のお話をまとめると:
- ゲーム実況は楽しみながらコンテンツを作れる方法の一つ
- 「ライフイズコンテンツ」の考え方で日常を楽しくできる
- バランスを取ることが大切
これからの時代は、
楽しみながらも価値を生み出すことが
重要です。
では、楽しい「遊びながら創造ライフ」を!
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関連リンク
- YouTube Gaming:ゲーム実況の参考になります
- Twitch:ライブ配信プラットフォーム
- オクトパストラベラー公式サイト